ちゅうカラぶろぐ


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皆さんこんにちは、小島@監督です。
今週より3回、日曜のブログを担当することになりました。
しばしお付き合いくださいませ。

どんなことを書こうかしばらく考えましたが、
ちょうど良い具合に今アニメ映画の注目作が3作公開されている事だし、
「Fate」「なのは」「ハルヒ」の感想をつらつらと書いていこうかと思います。
ネタバレは極力避けるつもりでいますが、ヤバイと
思ったら読み飛ばしてください。

最初は「劇場版Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS」です。
セイバー大好き人間な私が彼女のスクリーンデビューを見逃すワケには行かないのです。

原作のゲームの第2部に当たる部分を映像化したこの映画、
普通にプレイしても第2部だけで20時間はかかるボリュームを107分で描こうとは無謀に近い挑戦です。
3部作にするとか、TVで第2シーズンとして放送するとかさせてもらえなかった所に色々大人の事情を感じます。

時間が時間なだけに瞬きしている間に振り落とされそうなほど恐ろしく展開の速いジェットコースター的総集編と言う感じでしたが、
「あるシーン」(原作をプレイした方ならある程度想像は付くかと思います)に重点を絞って全体を構成しているので、
決して平板な映画と言う印象はありません。
むしろ濃密とか濃厚と言う表現が似合います。
しかし、設定や状況を説明するセリフやシーンも清々しいほどに全てカットされているので
一見さんには相当厳しい代物だとは言っておきましょう。

物語はそんな感じですが、映像のレベルは全体を通して高く、
特に全編の8割はあろうかというバトルシーンの数々は精緻な描き込みで迫力十分、
バリエーションも豊富でお金を払って観るだけの価値はあります。
映像のレベルが高いということは、つまり全編にわたりセイバーが素敵!ッて事で、
私はスクリーンで躍動するセイバーを目一杯堪能できて幸せな時間を過ごせました。

幸い観客動員数も上々なようで、残る第3部のアニメ化の可能性にも言及されるようになったらしく、
1ファンとしては嬉しい限り。
ただ第3部は他と比べて沈鬱で重苦しい上にセイバーが早い段階で途中退場してしまう(重要)ので、
個人的にはイマイチなんですが。

さて、来週は「なのは」か「ハルヒ」の感想を書ければと思いますが、
実はまだ2本とも観れてません。
ヤツら特に週末の競争率が高すぎて余暇の少ない社会人には強敵
です。万一違う話題が始まったらその時はお察し下さい。

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先週の深夜。

出先から帰宅のために運転していると、
やはり深夜となると、車がほとんど走っていません。

そんなとき信号待ちの前の車に追いついたのですが、
信号が青になってもなかなか走り出しません。

クラクションを鳴らそうかな~~・・と思った矢先、
ゆっくり走りだしたのですが、センターラインをフラフラ。
眠いのかな?と思い、あまり近づくのも危ないので、
すこし離れて走っていると、またも信号待ちに。

すると、運転席側のドアが開いたり、
信号が青になったら何故かバックランプを点灯させてみたり。


わかりました。私をおちょくっているようです。

その後も、私にちょっかいをかけようと、
激しくブレーキを踏んだり、青信号で止まったり。

ただ、それでもめんどくさいので、
それなりに離れて走って、その車をスルーしようとしていました。
ただ、曲がりたくないところで曲がってまでスルーってのは、
さすがにプライドが許さないので後ろを走り続けましたが。

そしてまたの信号待ちとなったときに、
相手が右折レーンに、私が直進レーンにとならびました。
ただ私が感じたのは、相手は右折する気はないということ。

信号が青になると相手はすかさず私の前に出ました。
はい、私にスイッチが入りました。ちょっと遊んでやります。

相手が相変わらずスローな走行になったタイミングで、
相手の前に出てやりました。当然相手は追ってきます。

そして私はスロー走行、相手が抜きに来たところで加速。
真後ろに付かれたら、シフトダウン&サイドブレーキ(ブレーキランプがつかない)で、
ひたすら遊んでやります。

信号待ちになってもちゃんと止まってやります。
相手も車から降りようにも、私にどうせ逃げられるので降りません。
バックミラーで相手が暴れているのが見えてちょっとゾッとしましたが。


そしてT字路で信号待ちに。
私はウインカーを出して左折レーンに、
相手はもちろん私の後ろですが、少し離れています。

そして相手の車は左右の信号が赤になった瞬間に走りだし、
そして右折レーンを走って、左折し私の前をとろうと・・


・・したんですが、私はここを右折して帰るんですよね。
ただ、左ウインカーを出して、左折レーンにいただけなんです。

まさか引っかかるかな~~とは思ってやってみましたが、
こんなに簡単に引っかかるとは思いませんでした。

やーい、やーい。ば~か、ば~か。


バックミラーごしに見た相手の車、
バックランプが点灯しっぱなしだったのは、
ターンして追いかけようとしていたのですかね?

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おは☆にっしー♪

今年は3D元年などと呼ばれております。

去年から映画はすでに3D対応の物が多くなっていますが、家庭用のテレビでも3D対応の物が今年は発売されますし、ゲームも対応するものが出てくるそうです。

子供の頃の3Dと言えば赤いフィルムと青いフィルムの飛び出す立体的メガネで大喜びしていたものですけども今はそんな子供だましではなく、かなりリアルに飛び出てくる姿が見えます。

自分も映画の遊戯王3D見たのですが、なかなかデカルチャーでした。
立体的に見えるというより、目の焦点を一定時間ずらすと絵が飛び出してくる、ってのが一時期流行ったと思いますがあんな感じですね。
平面のアニメにちょっとした奥行きができるだけで、メリハリが着き、迫力も増して楽しめますが慣れてないせいか目の疲れを感じます。

また、当たり前ですけどメガネをかけないといけないのでメガネっ漢(こ)の人にはダブルメガネというかなりうっとおしい状態になってしまいます。
この辺をなんとかして解決してくれませんかねえ。ソリッドビジョン開発するとか。

流石にテレビ放映のアニメで3Dは無いかもしれませんが、DVDなどになった時に特典として入ってきたりするかもしれません。

主に揺れたりするところで。


まあ、それよか3D対応のえr

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ついに放送されましたね、中京テレビ『リアルタイム』。


まず最初にまずひとこと言わせてくれ。

おい!中京テレビのAさん!
お前、放送日決まったら連絡してくるって言ったろ!?
連絡してこないから、何人のメンバーが見逃したと思ってんだ?
朝日新聞の時は取材後に、新聞10部くらい送ってきたぞ。


・・でも、

ちゅうカラを取材に選んでくれてありがとう。


さて、取材の際に現地で詳細を見ていた私としては
どんな感じに編集されているのか、大変不安でした。

どう考えたって、歌会の風景は、ひいき目に見ても、
薬物をやってそうなアッパーぶりでしたからね。

まさか、これを見ちゃってちゅうカラに参加を決めたら、
完全に詐欺ですからね。
でも実際は上手にまとまっていて満足でした。

ただ、オタ芸をアニソンブームに結びつけるのは、
ちょっと乱暴すぎるのではと思います。
あれを見るとアニソン好きな自分を見つめ直したくなります。
もちろんアニソンが悪いのではないですけど。


今回のニュースを見られなかった人にも見られるように、
どこかにアップしたいと思います。

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今年のバレンタインは、良いことがありました。
詳細は、しょこたんのレポートを刮目して待て!

閑話休題

先週、1週間ほぼ風邪を引いていた間、ずーっとゲームばかりしていたショーグンですが、土曜日の深夜になってそのゲームをクリアすることができました。
で、そのやっていたゲームというのがSteins;Gate

Xbox360用のノベルゲームです。昨年の11月頃には購入していたのですが、ずーっと積んでいたんです。いわゆる積みゲー。

ノベルゲームって腰をすえてやると時間かかりますし、据え置き機のゲームだと家でしかできないのでなかなか進まない。そんなのを嫌がって手をつけなかったんですが、

始めてしまったら、最後まで一気にやってしまいました。

いやぁ、積んでおいたことを後悔したゲームってのも久しぶり。

物理学から化学や文化論までいろんな考察垂れ流しのテキストと、シナリオの面白さが相まって、いつの間にか超ハマリモードでした。

最新の宇宙物理学も入っているので、「探査衛星はやぶさ」とか「量子論」とかで萌え(燃え)られる人はやっとく価値アリ。

キャラクターもボイスも良かったし、さらにそのキャラクターに感情移入させるためのセリフ回しと物語。
やった後に本気で一晩中語り合えるくらいの情報とボリューム。

これは自信を持って、人にオススメできるゲームですよ。
歌会後の食事会にて、一部の参加者ととんでもない勢いで盛り上がって語り合ってしまうくらい、超おすすめです。
(全く会話についていけなかった周囲の方々、こっちの世界は楽しいですよ)

エル…プサイ…コングルゥ

あ、でもショーグンはアイマスを捨てたわけじゃないよ。

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今日の歌会、皆は楽しめたかな?
自分はとっても充実した歌会になりました!

スタッフとしても、いちメンバーとしても、そしてマニアとしても。

くじ引きの部屋割が神の采配だったり、中から歴4年にして初めてすげぇバレンタインプレゼントをもらったり、バレンタインチョコの交換相手が運命的な感じがしているところが多かったり、思いっきり歌いたかった歌を歌ったり、食事会でディープな会話をしてみたり。
あ、あとアイマス仲間が増えたのを祝ってみたり。

とにかく、「自分はこんなに楽しんでいいのか」ってくらいいい一日でした。

とにかく今日は、かまってくれた皆にスゲーマジで感謝!
これからも、皆よろしく!

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いやぁ、先週の日曜日に風邪を引いてしまいまして体調激悪でこの1週間を過ごしたショーグンです。

でも、生まれて初めて風邪を引いた瞬間を感じましたよ。一瞬にして頭がクラっとして、足がおぼつかなくなるのな。

て、そんな感じから始まったものですからこの1週間はもう明日の歌会に向けての体調を整える1週間として、「ジム厳禁」「体力温存」「無茶な飲み会には参加しない」の3本柱をもとに生活を見つめ直してみました。

とはいっても、そこは社会人のはしくれ。会社は行かなきゃいけませんし、仕事も終わらせなければいけないなら残業だってします。
それでも、ジム行かない、飲みに行かないのおかげでずいぶん時間ができて、早めに布団の中に入ってゲームをしたり小説を読んだり。
おかげで積みゲーを何本かと、積み小説を10冊ほど消化することができました。氷山の一角だけどな!

そんなことをしていてふと考えたのが、自分のオタク度が薄まってきていること。社会人になって自由に使えるお金は増えたけれども、ゲームする時間・本を読む時間・アニメを見る時間は本当に減っていたんだなと実感しました。(その分アニソン歌う時間が増えたけど(笑))

今週は良いオタクパワー補充週になりました。

でも、意識しないとオタク的時間を作れなくなったのは俺も歳ってことですかねぇ

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