おは☆にっしー♪
!注意!このブログには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています
・・・嘘です。今夜も至って健全な放送でお送りしますこんばんわ。
早いもので3月に入って年度末商戦。明日はビッグタイトルのバイオハザード5が発売されます。
定期的にリメイクや外伝が出ているので実感がないですが、正式な続編としては前作4から4年以上も経過しているんですね。
ハリウッドで映画化もされ、今やすっかりカプコンのブランドタイトルとなったバイオハザード。
プレステで1が出たときは自分はリアル中坊だったわけですが、いやー、怖かった怖かった。
友達とクーラーのガンガン効いた部屋で夜中にプレイした時のことを今でも覚えています。
例の犬が初めて出てくるシーンは本気で悲鳴を上げました(笑)
昔はホラーやモンスター映画の類はとんと苦手でして、TVでやっていたエイリアンやジョーズをびくびくしながら見ていたものです。
ゲームでもスプラッターハウスだとかスゥイートホームが怖くてびびりながらやってましたね。
それがいつの間にか芝刈り機でゾンビを細切れにしてキャッキャッいいながら遊ぶようになってしまいました。
慣れとは恐ろしいものです。
恐怖に訴えるのはゲームに限らずアニメやら映画やらいろんな作品にあります。
子供の頃は単純にモンスターだとか流血シーンのような見た目から入るものが怖く思えますが、だんだん見慣れてきて怖いと思うことは無くなりました。
そういった見た目の恐怖ではなく、怪談話のように精神面から攻めてくる物は今でも怖いです。
リングや着信アリといったいわゆるジャパニーズホラーですね。
テクモの零シリーズはそういった怖さのツボを抑えていて今やっても抜群に怖いです。チビります。
ところでバイオハザードの怖さとは扉を開けた向こう側や廊下の曲がり角など、その先にどんなモンスターが出てくるか分からない恐怖。
つまりお化け屋敷のような物だと思うのですが、4からは操作系統が全く変って、たくさん出てくるモンスターを倒していくただのアクションゲームになってしまい残念です。
ゲームとしては十分面白いのですが、バイオハザード感や怖さは全く無くなってしまいました。敵もゾンビと言うようより屍人だし。
おそらく5でも話は終わらないでしょうが、風呂敷を広げすぎていると思うので次あたりにいっそ完結させてもいいんじゃね?と思います。
このまま次は宇宙とかに行きそうです(w
!注意!このブログには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています
・・・嘘です。今夜も至って健全な放送でお送りしますこんばんわ。
早いもので3月に入って年度末商戦。明日はビッグタイトルのバイオハザード5が発売されます。
定期的にリメイクや外伝が出ているので実感がないですが、正式な続編としては前作4から4年以上も経過しているんですね。
ハリウッドで映画化もされ、今やすっかりカプコンのブランドタイトルとなったバイオハザード。
プレステで1が出たときは自分はリアル中坊だったわけですが、いやー、怖かった怖かった。
友達とクーラーのガンガン効いた部屋で夜中にプレイした時のことを今でも覚えています。
例の犬が初めて出てくるシーンは本気で悲鳴を上げました(笑)
昔はホラーやモンスター映画の類はとんと苦手でして、TVでやっていたエイリアンやジョーズをびくびくしながら見ていたものです。
ゲームでもスプラッターハウスだとかスゥイートホームが怖くてびびりながらやってましたね。
それがいつの間にか芝刈り機でゾンビを細切れにしてキャッキャッいいながら遊ぶようになってしまいました。
慣れとは恐ろしいものです。
恐怖に訴えるのはゲームに限らずアニメやら映画やらいろんな作品にあります。
子供の頃は単純にモンスターだとか流血シーンのような見た目から入るものが怖く思えますが、だんだん見慣れてきて怖いと思うことは無くなりました。
そういった見た目の恐怖ではなく、怪談話のように精神面から攻めてくる物は今でも怖いです。
リングや着信アリといったいわゆるジャパニーズホラーですね。
テクモの零シリーズはそういった怖さのツボを抑えていて今やっても抜群に怖いです。チビります。
ところでバイオハザードの怖さとは扉を開けた向こう側や廊下の曲がり角など、その先にどんなモンスターが出てくるか分からない恐怖。
つまりお化け屋敷のような物だと思うのですが、4からは操作系統が全く変って、たくさん出てくるモンスターを倒していくただのアクションゲームになってしまい残念です。
ゲームとしては十分面白いのですが、バイオハザード感や怖さは全く無くなってしまいました。敵もゾンビと言うようより屍人だし。
おそらく5でも話は終わらないでしょうが、風呂敷を広げすぎていると思うので次あたりにいっそ完結させてもいいんじゃね?と思います。
このまま次は宇宙とかに行きそうです(w
先週末にパソコンのハードディスクが不安定になり、ついに起動不可に。
ちゅうカラのデータも満載なため、強烈なまでにイヤな汗をかきました。
私の個人的なデータが消えてしまう事には、まあ諦めもつくのですが、
ちゅうカラのデータは私一人ではどうにもなりません。
バックアップしていたデータも4~5ヵ月前のもので、
それだけ経ってしまえば、ほとんど使いものにならず、
もう必死に壊れかけのハードディスクからデータを吸い出しました。
とりあえず事なきを得ましが、
割とマメに昔はバックアップして不安のないようにしていたのに、
目立ってトラブルに巻き込まれていなかったせいか、
ちょっとバックアップをサボり気味だったのは深く反省しています。
新品のハードディスクも取り付け、
何とか壊れる前の環境に近づきましたが、
もうすっかりパソコン仕事のモチベーションはダダ下がり。
イベントに向けてそんなこと言ってられないんだけど。
で、そんなパソコンの体調不良に加えて、今度は私自身の体調不良です。
基本的に私はバカなので風邪をひくことはほとんどないのですが、
週休3日だったり、毎日定時だったりと、
仕事が超ヒマになってしまっているせいか、
「明日は定時だから、多少寝てなくても・・」とか、
「明日も休みだし・・」なんてのを繰り返しの不摂生が、
こんな状態にしてしまったのだと思います。
もう口内炎ができたり、唇にも炎症ができたり、かなり悲惨。
醤油モノなんて食べたら強烈な痛みで、
曙フィニッシュ(←わからなくていい)です。
これに対しても深く反省。
でも遊びたいときには、やっぱり頑張っちゃうじゃないですか。
さて、ちゅうカラのイベントでは、御気楽旅行の詳細が決まりました。
事情により内容が前回の歌会でのしょーぐんさんのプレゼンと変更になりましたが、
今回はこの不景気ですから、少しでも参加しやすいように、
なるべくリーズナブルに、予定を立ててくれました。
ちょっと地味な感じがしないでもないですが、
前回は駆け足でしたが、今回はまったりといきましょう。
宿の方は口コミ情報ではかなり良い感じですし楽しみです。
4月は歌会・旅行・JAMライブ・スパロボライブと大忙しです。
今はお金を使わないように、ジッと我慢の子です。
ちゅうカラのデータも満載なため、強烈なまでにイヤな汗をかきました。
私の個人的なデータが消えてしまう事には、まあ諦めもつくのですが、
ちゅうカラのデータは私一人ではどうにもなりません。
バックアップしていたデータも4~5ヵ月前のもので、
それだけ経ってしまえば、ほとんど使いものにならず、
もう必死に壊れかけのハードディスクからデータを吸い出しました。
とりあえず事なきを得ましが、
割とマメに昔はバックアップして不安のないようにしていたのに、
目立ってトラブルに巻き込まれていなかったせいか、
ちょっとバックアップをサボり気味だったのは深く反省しています。
新品のハードディスクも取り付け、
何とか壊れる前の環境に近づきましたが、
もうすっかりパソコン仕事のモチベーションはダダ下がり。
イベントに向けてそんなこと言ってられないんだけど。
で、そんなパソコンの体調不良に加えて、今度は私自身の体調不良です。
基本的に私はバカなので風邪をひくことはほとんどないのですが、
週休3日だったり、毎日定時だったりと、
仕事が超ヒマになってしまっているせいか、
「明日は定時だから、多少寝てなくても・・」とか、
「明日も休みだし・・」なんてのを繰り返しの不摂生が、
こんな状態にしてしまったのだと思います。
もう口内炎ができたり、唇にも炎症ができたり、かなり悲惨。
醤油モノなんて食べたら強烈な痛みで、
曙フィニッシュ(←わからなくていい)です。
これに対しても深く反省。
でも遊びたいときには、やっぱり頑張っちゃうじゃないですか。
さて、ちゅうカラのイベントでは、御気楽旅行の詳細が決まりました。
事情により内容が前回の歌会でのしょーぐんさんのプレゼンと変更になりましたが、
今回はこの不景気ですから、少しでも参加しやすいように、
なるべくリーズナブルに、予定を立ててくれました。
ちょっと地味な感じがしないでもないですが、
前回は駆け足でしたが、今回はまったりといきましょう。
宿の方は口コミ情報ではかなり良い感じですし楽しみです。
4月は歌会・旅行・JAMライブ・スパロボライブと大忙しです。
今はお金を使わないように、ジッと我慢の子です。
2月って終わるの早いですな。
明後日からはもう3月ですよ。
難航していた、ちゅうカラの旅行企画ですがようやく形にできそうです。
先日の歌会で告知した「農業体験」コースが諸事情によりできなくなってしまったので、「温泉つき民宿で花見でも」ってコースに変更して計画を練っていたのですが、細かい資料と宿の予約などに手間取り、かなり遅くなってしまいました。前回の旅行では2月頭には下見に行っていたから、1ヶ月遅れですかね。
でも、悩んだ分だけあって、かなり良さそうな計画にできたと思ってますよ
後はこの計画を各所に承認してもらうだけ!
4月になったらすぐ旅行なので、みんなの参加表明の期間が短くなってしまいましたが、ぜひみんなと一緒に行けたらな と思っています。
こんばんは。ちゅうカラでは目に見えない仕事が多いので、仕事してないように見えるかもしれないと思って、ちょっと仕事してるアピールをしてみたショーグンです
(ここまで挨拶)
うちの近くに美味しいラーメン屋があるんですよ。
っていうか1年半前くらいに出来た店なんですけど
出来たばっかりのころには人なんかあんまりいなくって、美味しいラーメンが食べれたので、ちょくちょく利用していたんですが半年くらい前から人が増え始めたんですよ。
原因は雑誌に載ったこと。
雑誌のラーメン特集に載って、常に人のいるラーメン屋になりました。
そして、一回雑誌に載って評判がよかったら、後は雪だるま式。
各雑誌のラーメン特集に大きく載るようになり、TVの取材まで受けてしまい、そして先週末またTVに…
今日、店の前を通り過ぎてきましたが、今まで見たこともないような行列ができてました。たぶん、あの調子では1時間以上待たないと食べれないんだろうな
自分は美味しいものが大好きです。
でも、待つのにも限度がありますよ。特にラーメンや蕎麦やカレーなどの金額の安いものになればよけいに、「待ってまで食っていられるか!」って気持ちになります。
あ、でも昔は美味しい店を「調べる」のが趣味だったこともあって、待つことも苦にしなかったんですが
これも、嗜好の変化ってやつですかね?
今は待てるのは30分くらいかな
30分以上待つのならば、ちょっと移動して他の美味しい店にいけますからね
まぁ、うちの近くのラーメン屋はほとぼりが冷めるまでちょっと遠慮してみようと思います。ま、近場だからいつでもいけるしね。
しかし、「PS」(番組名)って影響力絶大なんだなぁ
と感じた次第であります。
みんなTVの情報に流されすぎだよ…
明後日からはもう3月ですよ。
難航していた、ちゅうカラの旅行企画ですがようやく形にできそうです。
先日の歌会で告知した「農業体験」コースが諸事情によりできなくなってしまったので、「温泉つき民宿で花見でも」ってコースに変更して計画を練っていたのですが、細かい資料と宿の予約などに手間取り、かなり遅くなってしまいました。前回の旅行では2月頭には下見に行っていたから、1ヶ月遅れですかね。
でも、悩んだ分だけあって、かなり良さそうな計画にできたと思ってますよ
後はこの計画を各所に承認してもらうだけ!
4月になったらすぐ旅行なので、みんなの参加表明の期間が短くなってしまいましたが、ぜひみんなと一緒に行けたらな と思っています。
こんばんは。ちゅうカラでは目に見えない仕事が多いので、仕事してないように見えるかもしれないと思って、ちょっと仕事してるアピールをしてみたショーグンです
(ここまで挨拶)
うちの近くに美味しいラーメン屋があるんですよ。
っていうか1年半前くらいに出来た店なんですけど
出来たばっかりのころには人なんかあんまりいなくって、美味しいラーメンが食べれたので、ちょくちょく利用していたんですが半年くらい前から人が増え始めたんですよ。
原因は雑誌に載ったこと。
雑誌のラーメン特集に載って、常に人のいるラーメン屋になりました。
そして、一回雑誌に載って評判がよかったら、後は雪だるま式。
各雑誌のラーメン特集に大きく載るようになり、TVの取材まで受けてしまい、そして先週末またTVに…
今日、店の前を通り過ぎてきましたが、今まで見たこともないような行列ができてました。たぶん、あの調子では1時間以上待たないと食べれないんだろうな
自分は美味しいものが大好きです。
でも、待つのにも限度がありますよ。特にラーメンや蕎麦やカレーなどの金額の安いものになればよけいに、「待ってまで食っていられるか!」って気持ちになります。
あ、でも昔は美味しい店を「調べる」のが趣味だったこともあって、待つことも苦にしなかったんですが
これも、嗜好の変化ってやつですかね?
今は待てるのは30分くらいかな
30分以上待つのならば、ちょっと移動して他の美味しい店にいけますからね
まぁ、うちの近くのラーメン屋はほとぼりが冷めるまでちょっと遠慮してみようと思います。ま、近場だからいつでもいけるしね。
しかし、「PS」(番組名)って影響力絶大なんだなぁ
と感じた次第であります。
みんなTVの情報に流されすぎだよ…
おは☆にっしー♪
日曜の夜に情熱大陸という番組でこち亀の作者である秋元治さんの特集をやっていました。
こちら葛飾区亀有公園前派出所。通称「こち亀」と言えば日本で知らない人はいないであろう、国民的漫画の一つです。
連載が開始してからもう33年(!)も経ち、連載話数は1500話以上。単行本は160巻以上。何だかすごすぎてピンと来ない数字です。
少年誌の最長連載記録としてギネスブックにも認定されているとか。
素顔の秋元治さんは初めて見ましたが、ひょろっとした優しそうなオジさん。
本当にマンガが大好きな人で、自分の好きな作品を書いてそれが仕事になるからこんなに嬉しいことはないと純粋に話している姿が印象的でした。
こち亀が他の長期連載作品と違うのは、常に時代と共に作品世界も自分たちの世界とリンクして成長していることだと思います(歳は取りませんけど)
その時の流行だったり政治を作品で扱うことによって古臭くなりませんし、後で読み返したときには「あの時はこんな時代だったのか」と振り返ることが出来ます。
以前「こち亀は現代文化にを知る上での貴重な資料となる作品」と言っている人がいました。
流石に長すぎるゆえのマンネリか、作風も変わってきたりネタも苦しさが垣間見えて、売り上げや人気は正直下火らしいですが、それだけやっていて当たり前というポジションにある作品なのではないでしょうか。
これできっと連載が終わるようなことがあれば大きなニュースになるでしょうからね。
自分もこち亀は昔から読んでいる好きな作品の一つです。
ただ、ずっと読みつづけているわけではなく何回か間があってまた思い出したころに読む、という感じです。
膨大な話の中でどこから読んでも面白いし、途中で止まってもまたすんなり入れる。こち亀はそういう懐の広さがある作品だなと思います。
個人的に好きなのは単行本50巻~80巻ぐらいですかね。浅草物語はいい話だったわー。
浮き沈みの激しいマンガ業界ですけど、ジャンプをめくればいつでもそこにある作品としてこれからも続いていって欲しいですね。
日曜の夜に情熱大陸という番組でこち亀の作者である秋元治さんの特集をやっていました。
こちら葛飾区亀有公園前派出所。通称「こち亀」と言えば日本で知らない人はいないであろう、国民的漫画の一つです。
連載が開始してからもう33年(!)も経ち、連載話数は1500話以上。単行本は160巻以上。何だかすごすぎてピンと来ない数字です。
少年誌の最長連載記録としてギネスブックにも認定されているとか。
素顔の秋元治さんは初めて見ましたが、ひょろっとした優しそうなオジさん。
本当にマンガが大好きな人で、自分の好きな作品を書いてそれが仕事になるからこんなに嬉しいことはないと純粋に話している姿が印象的でした。
こち亀が他の長期連載作品と違うのは、常に時代と共に作品世界も自分たちの世界とリンクして成長していることだと思います(歳は取りませんけど)
その時の流行だったり政治を作品で扱うことによって古臭くなりませんし、後で読み返したときには「あの時はこんな時代だったのか」と振り返ることが出来ます。
以前「こち亀は現代文化にを知る上での貴重な資料となる作品」と言っている人がいました。
流石に長すぎるゆえのマンネリか、作風も変わってきたりネタも苦しさが垣間見えて、売り上げや人気は正直下火らしいですが、それだけやっていて当たり前というポジションにある作品なのではないでしょうか。
これできっと連載が終わるようなことがあれば大きなニュースになるでしょうからね。
自分もこち亀は昔から読んでいる好きな作品の一つです。
ただ、ずっと読みつづけているわけではなく何回か間があってまた思い出したころに読む、という感じです。
膨大な話の中でどこから読んでも面白いし、途中で止まってもまたすんなり入れる。こち亀はそういう懐の広さがある作品だなと思います。
個人的に好きなのは単行本50巻~80巻ぐらいですかね。浅草物語はいい話だったわー。
浮き沈みの激しいマンガ業界ですけど、ジャンプをめくればいつでもそこにある作品としてこれからも続いていって欲しいですね。
キッズステーションで放映されている、
環境省 環境教育推進室 協力作品となにかゴッツイ、
『環境超人エコガインダー』というシャレみたいな番組があります。
エアコンの温度調整などといった、身近なエコについて、
『涼宮ハヒルの憂鬱(わからなくていい)』のような、
安っぽいAVと勘違いしてしまいそうな特撮で紹介しています。
ストーリーは基本的に、ボヤッキーとドロンジョのような悪者が、
身近な環境破壊を家庭に推し進めていき、
環境超人エコガインダーが現れ、それをやっつけるという内容です。
エコガインダーが毎回、「キラッ☆」みたいなポーズとか、
「FU○K Y○U」なポーズを連発するところは軽く引きますが、
環境省 環境教育推進室が文句言わないならいいんでしょう。
この歌のテーマソングを唄っているのは、
最近はすっかり人のフンドシでスモーをとり続けている、
アニソン界の若獅子・・とは最近言われなくなった遠藤正明です。
この歌を私が初めて聴いたのは、まだ番組の放映前、
遠藤正明のライブの時で、久しぶりにデカいのが来たなと思いました。
近年のアニソンがすべて霞むほどの熱気と、
エコといいながら遠藤パワームダ使い(ホメてます)で、
登場した心ワシ掴みのこの曲です。
・・・が、CDが出ないんですよね。
番組の放映からもうかなり経っていますが、
全然、CDリリースの情報もなく、今に至ります。
きっと大人の事情なんでしょうが、
一度聴いたら忘れられないこの曲、いやすでに神曲です。
これが埋もれさせたたままになっている事こそ、
遠藤パワーがムダに眠ってしまうことこそエコじゃないんで、
是非ともはやいリリースをお願いしたい所存です。
環境省 環境教育推進室 協力作品となにかゴッツイ、
『環境超人エコガインダー』というシャレみたいな番組があります。
エアコンの温度調整などといった、身近なエコについて、
『涼宮ハヒルの憂鬱(わからなくていい)』のような、
安っぽいAVと勘違いしてしまいそうな特撮で紹介しています。
ストーリーは基本的に、ボヤッキーとドロンジョのような悪者が、
身近な環境破壊を家庭に推し進めていき、
環境超人エコガインダーが現れ、それをやっつけるという内容です。
エコガインダーが毎回、「キラッ☆」みたいなポーズとか、
「FU○K Y○U」なポーズを連発するところは軽く引きますが、
環境省 環境教育推進室が文句言わないならいいんでしょう。
この歌のテーマソングを唄っているのは、
最近はすっかり人のフンドシでスモーをとり続けている、
アニソン界の若獅子・・とは最近言われなくなった遠藤正明です。
この歌を私が初めて聴いたのは、まだ番組の放映前、
遠藤正明のライブの時で、久しぶりにデカいのが来たなと思いました。
近年のアニソンがすべて霞むほどの熱気と、
エコといいながら遠藤パワームダ使い(ホメてます)で、
登場した心ワシ掴みのこの曲です。
・・・が、CDが出ないんですよね。
番組の放映からもうかなり経っていますが、
全然、CDリリースの情報もなく、今に至ります。
きっと大人の事情なんでしょうが、
一度聴いたら忘れられないこの曲、いやすでに神曲です。
これが埋もれさせたたままになっている事こそ、
遠藤パワーがムダに眠ってしまうことこそエコじゃないんで、
是非ともはやいリリースをお願いしたい所存です。
最近、朝ごはんが美味しいです。
ダイエットを始めてから、朝ごはんと昼ごはんにちゃんと時間をかけるようにしていたのですが、それでもやっぱり時間がなくて朝ごはんはおざなりになっていたのです。
ところが、つい先日朝ごはんにメカブのとろろかけご飯を食べたんですよ。
これが思いっきりハマりまして、朝ごはんにしっかり時間をかけるようになりました。
まぁ、会社の寮に新人君が入って、営業所の門を開けたりする仕事が新人君の仕事になって、新人君の実家からもらったメカブを食べて出社する時間ができたから、新人君がいなければ自分は朝ごはんの美味しさに目覚めなかったということなんですが。
世の中何がきっかけになるかわかりませんね。
こんばんは。自分が薦めたアイマスが伝染病のように広がっていく様子を思い出し「もしかして、俺がアイマスを進めたせいで人生変わった人とかいるのかな」なんてたいそうなことを考えてしまったショーグンです。
えーと、今回は非常に趣味に走ったブログです。
あんまりゲームとかに興味ない人はパスしてください。
ゴメンネ 来週はちゃんと書くから今週は許して
さて、昨日PSP版アイマス「アイドルマスターSP」が発売になりました。3種類同時にね。
当然のことながら自分は3種類購入です。
昨日の夜からついさっきまで遊んでみましたが、今回は難易度的にかなり難しい。アーケード版のアイマスをプレイした人は大丈夫でしょうが、Xbox版から入った人にはちょいとキツイかも。
相手になるコンピュータも強いし、設定される目標や条件もハードル高め。しっかりとした計画を立て、先を見据えたプレイをしないと最高の結果は得られないくらいの難易度です。
しかし、自分はこのくらいの難易度と、手間の係り具合が丁度いい。あまり簡単すぎても面白くないし、逆に難しすぎても途中で投げ出したくなる。特に「アイマス」に関しては、ソフト販売後の「ダウンロードコンテンツ」で儲ける手法が確立しているので、あまりゲームを簡単に投げ出されてしまっては儲からないという事もあるので、今回のちょい難しめバランスになったのだと思います。
何度かプレイすれば会話パターンを覚えられたり、対戦のコツが見えてくるので、躓きそうになっている人は投げ出しちゃダメだよー
アイマスの面白い所って、前にも語りましたが「ガチ戦略戦」って部分があるんですよ。(もちろん、キャラクターやストーリーの面白さもあるんですが)
対人対戦するときに、相手の実力とキャラ特性、相性や得点パターンを予測し、それに対抗する戦略を練ってプレイする。
そしてそれがバッチリ嵌って、格上の相手の勝利したときの面白さってのはなかなかのものですよ。
実際の細かい攻略データに関しては、廃人クラスのゲーマーがゴロゴロしてますので、その人たちの書き込みやブログ、wikiなどを参考にすれはいいんですけどね。
まぁ、何が言いたいかって言うと
「やっぱりアイマスおもしれー」
って事ですよ。
また、みんなと対戦できる時を楽しみにして、腕を磨いてるので一緒にあそびましょう!
そして、これを機会にアイマスを楽しんでみませんか?
と、今回はアイマス販促活動気味のブログでした。
こっから先はボヤキ
ダイエットを始めてから、朝ごはんと昼ごはんにちゃんと時間をかけるようにしていたのですが、それでもやっぱり時間がなくて朝ごはんはおざなりになっていたのです。
ところが、つい先日朝ごはんにメカブのとろろかけご飯を食べたんですよ。
これが思いっきりハマりまして、朝ごはんにしっかり時間をかけるようになりました。
まぁ、会社の寮に新人君が入って、営業所の門を開けたりする仕事が新人君の仕事になって、新人君の実家からもらったメカブを食べて出社する時間ができたから、新人君がいなければ自分は朝ごはんの美味しさに目覚めなかったということなんですが。
世の中何がきっかけになるかわかりませんね。
こんばんは。自分が薦めたアイマスが伝染病のように広がっていく様子を思い出し「もしかして、俺がアイマスを進めたせいで人生変わった人とかいるのかな」なんてたいそうなことを考えてしまったショーグンです。
えーと、今回は非常に趣味に走ったブログです。
あんまりゲームとかに興味ない人はパスしてください。
ゴメンネ 来週はちゃんと書くから今週は許して
さて、昨日PSP版アイマス「アイドルマスターSP」が発売になりました。3種類同時にね。
当然のことながら自分は3種類購入です。
昨日の夜からついさっきまで遊んでみましたが、今回は難易度的にかなり難しい。アーケード版のアイマスをプレイした人は大丈夫でしょうが、Xbox版から入った人にはちょいとキツイかも。
相手になるコンピュータも強いし、設定される目標や条件もハードル高め。しっかりとした計画を立て、先を見据えたプレイをしないと最高の結果は得られないくらいの難易度です。
しかし、自分はこのくらいの難易度と、手間の係り具合が丁度いい。あまり簡単すぎても面白くないし、逆に難しすぎても途中で投げ出したくなる。特に「アイマス」に関しては、ソフト販売後の「ダウンロードコンテンツ」で儲ける手法が確立しているので、あまりゲームを簡単に投げ出されてしまっては儲からないという事もあるので、今回のちょい難しめバランスになったのだと思います。
何度かプレイすれば会話パターンを覚えられたり、対戦のコツが見えてくるので、躓きそうになっている人は投げ出しちゃダメだよー
アイマスの面白い所って、前にも語りましたが「ガチ戦略戦」って部分があるんですよ。(もちろん、キャラクターやストーリーの面白さもあるんですが)
対人対戦するときに、相手の実力とキャラ特性、相性や得点パターンを予測し、それに対抗する戦略を練ってプレイする。
そしてそれがバッチリ嵌って、格上の相手の勝利したときの面白さってのはなかなかのものですよ。
実際の細かい攻略データに関しては、廃人クラスのゲーマーがゴロゴロしてますので、その人たちの書き込みやブログ、wikiなどを参考にすれはいいんですけどね。
まぁ、何が言いたいかって言うと
「やっぱりアイマスおもしれー」
って事ですよ。
また、みんなと対戦できる時を楽しみにして、腕を磨いてるので一緒にあそびましょう!
そして、これを機会にアイマスを楽しんでみませんか?
と、今回はアイマス販促活動気味のブログでした。
こっから先はボヤキ
おは☆にっしー♪
先週の木曜に家庭用のストリートファイター4が発売されまして、XBOX360版でどっぷりとハマっております。
ゲーセンからのほぼ完璧な移植に加え追加キャラももりだくさんという、ユーザーには嬉しく、ゲーセン経営者には痛いことこの上ないボリュームです。
そしてやはり家庭用での目玉といえばオンライン対戦機能です。
家庭用でオンラインによる格闘ゲームをするのはドリームキャスト以来です。
あの頃はまだインターネットもそれほど普及しておらず、回線もADSLすらなくISDNのテレホーダイとかそんな時代でした。
遅延(タイムラグ)が激しく、レバーを入力してから1秒ぐらい遅れてキャラが動くためまともな試合になりません。
たまに常に数秒先を想定しながらキャラを操作するというキングクリムゾンばりの予知能力を持った人がいて、連続技やブロッキングをガツガツ決めてくる人もいましたけど。
そして時代も変わり、光回線も整いつつある現在。・・・・ま、我が家は未だにADSLですけど。。。
早速通信対戦をしてみると、遅延をほとんど感じさせません!素晴らしい!
ほぼリアルタイムに操作が反映されており、感動しました。
回線速度だけではなくハード側やソフト側の進歩などもあるのでしょうけど、これほど違和感無く格闘ゲームのネットワークプレイができるとは、いい時代になりました。
ただ、やっぱり自分はゲーセン原理主義者なので、ゲーセンでやるのと比べるとやや劣る部分はあります。
レバー&ボタンはいくらアーケードスティックプロを使っているとは言え、家では机や床に置いてやらざるを得ず安定感がありません。
それに何度でもやり直しのきく家庭用はどうしても気持ちがゆるくなりやすいんですよね。
やはりコインを入れて台の向こうの誰かと対戦しているのがいい緊張感になっていいです。
家でやるのはそれはそれで楽しいですが、やっぱりメインで戦う舞台はゲーセンにこそあって欲しいです。
この家庭用の熱気をゲーセンにも持って行きたいのですが、せっかくの新キャラはゲーセンでは使えません。
逆移植と言いますか、家庭用の新キャラを加えたバージョンアップ版がゲーセンで出てくれることを願います。
そうすれば相乗効果でゲーセンの方も活気付くと思います。あ、勿論無償で。
・・・さ、ブログも書いたしまたやってこようっと。
先週の木曜に家庭用のストリートファイター4が発売されまして、XBOX360版でどっぷりとハマっております。
ゲーセンからのほぼ完璧な移植に加え追加キャラももりだくさんという、ユーザーには嬉しく、ゲーセン経営者には痛いことこの上ないボリュームです。
そしてやはり家庭用での目玉といえばオンライン対戦機能です。
家庭用でオンラインによる格闘ゲームをするのはドリームキャスト以来です。
あの頃はまだインターネットもそれほど普及しておらず、回線もADSLすらなくISDNのテレホーダイとかそんな時代でした。
遅延(タイムラグ)が激しく、レバーを入力してから1秒ぐらい遅れてキャラが動くためまともな試合になりません。
たまに常に数秒先を想定しながらキャラを操作するというキングクリムゾンばりの予知能力を持った人がいて、連続技やブロッキングをガツガツ決めてくる人もいましたけど。
そして時代も変わり、光回線も整いつつある現在。・・・・ま、我が家は未だにADSLですけど。。。
早速通信対戦をしてみると、遅延をほとんど感じさせません!素晴らしい!
ほぼリアルタイムに操作が反映されており、感動しました。
回線速度だけではなくハード側やソフト側の進歩などもあるのでしょうけど、これほど違和感無く格闘ゲームのネットワークプレイができるとは、いい時代になりました。
ただ、やっぱり自分はゲーセン原理主義者なので、ゲーセンでやるのと比べるとやや劣る部分はあります。
レバー&ボタンはいくらアーケードスティックプロを使っているとは言え、家では机や床に置いてやらざるを得ず安定感がありません。
それに何度でもやり直しのきく家庭用はどうしても気持ちがゆるくなりやすいんですよね。
やはりコインを入れて台の向こうの誰かと対戦しているのがいい緊張感になっていいです。
家でやるのはそれはそれで楽しいですが、やっぱりメインで戦う舞台はゲーセンにこそあって欲しいです。
この家庭用の熱気をゲーセンにも持って行きたいのですが、せっかくの新キャラはゲーセンでは使えません。
逆移植と言いますか、家庭用の新キャラを加えたバージョンアップ版がゲーセンで出てくれることを願います。
そうすれば相乗効果でゲーセンの方も活気付くと思います。あ、勿論無償で。
・・・さ、ブログも書いたしまたやってこようっと。

